Mówcy
Opis
Opis wydarzenia
Tradycyjna rehabilitacja pacjentów po urazach, udarach czy operacjach ortopedycznych bywa często procesem długotrwałym, żmudnym i wymagającym od pacjenta ogromnej dyscypliny. Połączenie zaawansowanej inżynierii biomedycznej, technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR/AR) oraz inteligentnych czujników stworzyło zupełnie nową jakość w fizjoterapii i telerehabilitacji.
Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość pozwalają przenieść proces leczenia do atrakcyjnego, interaktywnego środowiska cyfrowego. Kluczowym elementem tych systemów są jednak inteligentne sensory, które stanowią precyzyjny pomost pomiędzy ruchem człowieka a światem wirtualnym. Podczas warsztatów zostaną zaprezentowane innowacyjne rozwiązania w zakresie rehabilitacji ruchowej i neurologicznej, opracowane bezpośrednio przez naukowców i inżynierów z Instytutu Inżynierii Biomedycznej Uniwersytetu Śląskiego. Uczestnicy spotkania nie tylko poznają zasady działania miniaturowych systemów pomiarowych, ale również będą mieli unikalną okazję samodzielnie przetestować działanie dedykowanych gier rehabilitacyjnych.
Program i zakres tematyczny warsztatów
Zajęcia łączą w przystępny sposób naukowe podstawy inżynierii biomedycznej z praktyczną zabawą i doświadczeniem immersyjnym:
-
Sensory inteligentne jako łącznik człowieka ze środowiskiem wirtualnym:
-
Jak miniaturowe czujniki (m.in. jednostki IMU, goniometry, sensory nacisku, żyroskopy i akcelerometry) śledzą ruchy ciała w przestrzeni w czasie rzeczywistym?
-
Wykorzystanie fuzji danych z wielu sensorów do dokładnego odwzorowania biomechaniki stawów i kończyn.
-
Prezentacja autorskich rozwiązań Instytutu Inżynierii Biomedycznej UŚ:
-
Omówienie systemów diagnostyczno-rehabilitacyjnych stworzonych przez zespół badawczy UŚ.
-
Jak technologia pomaga fizjoterapeutom obiektywnie mierzyć zakreślenie ruchów, siłę mięśniową i płynność wykonywanych ćwiczeń.
-
Interaktywna część praktyczna – testowanie gier rehabilitacyjnych:
-
Przymierzanie i testowanie sensorów: Uczestnicy założą inteligentne czujniki i zobaczą, jak ich ruchy są natychmiastowo przekładane na reakcje postaci lub obiektów na ekranie / w goglach.
-
Grywalizacja w służbie zdrowia (gamification): Przekonaj się, jak przekształcenie monotonnych ćwiczeń w angażujące wyzwania i gry wideo zwiększa motywację pacjenta oraz przyspiesza powrót do sprawności.
-
Przyszłość telerehabilitacji i medycyny spersonalizowanej:
-
Czy w przyszłości będziemy rehabilitować się w domu pod cyfrowym nadzorem inżynieryjnych systemów AI?
-
Rola inżyniera biomedycznego w projektowaniu sprzętu łączącego medycynę, informatykę i elektronikę.
Co zyskają uczestnicy?
-
Doświadczenie na własnej skórze: Możliwość samodzielnego zgrania się z grami rehabilitacyjnymi i przetestowania nowoczesnych sensorów ruchowych.
-
Wgląd w naukową kuchnię UŚ: Poznanie realnych projektów badawczych i wdrożeniowych realizowanych w Instytucie Inżynierii Biomedycznej.
-
Zrozumienie nowoczesnej rehabilitacji: Wiedza o tym, jak technologia ułatwia pracę fizjoterapeutom i poprawia jakość życia pacjentów.
Dla kogo jest to wydarzenie?
Warsztaty przeznaczone są dla uczniów szkół ponadpodstawowych, pasjonatów nowych technologii, informatyki, gier wideo, biologii i medycyny, a także dla wszystkich kandydatów rozważających studia na kierunku Inżynieria Biomedyczna.