20 października 2026
Instytut Inżynierii Biomedycznej
Europe/Warsaw strefa czasowa

Sensory inteligentne i wirtualna rzeczywistość w rehabilitacji.

20 paź 2026, 13:00
45min
B409 (Campus Sosnowiec)

B409

Campus Sosnowiec

ul. Będzińska 39

Mówcy

dr Paweł Janik (Instytut Inżynierii Biomedycznej) dr inż. Michał Pielka (Uniwersytet Śląski w Katowicach)

Opis

Opis wydarzenia

Tradycyjna rehabilitacja pacjentów po urazach, udarach czy operacjach ortopedycznych bywa często procesem długotrwałym, żmudnym i wymagającym od pacjenta ogromnej dyscypliny. Połączenie zaawansowanej inżynierii biomedycznej, technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR/AR) oraz inteligentnych czujników stworzyło zupełnie nową jakość w fizjoterapii i telerehabilitacji.

Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość pozwalają przenieść proces leczenia do atrakcyjnego, interaktywnego środowiska cyfrowego. Kluczowym elementem tych systemów są jednak inteligentne sensory, które stanowią precyzyjny pomost pomiędzy ruchem człowieka a światem wirtualnym. Podczas warsztatów zostaną zaprezentowane innowacyjne rozwiązania w zakresie rehabilitacji ruchowej i neurologicznej, opracowane bezpośrednio przez naukowców i inżynierów z Instytutu Inżynierii Biomedycznej Uniwersytetu Śląskiego. Uczestnicy spotkania nie tylko poznają zasady działania miniaturowych systemów pomiarowych, ale również będą mieli unikalną okazję samodzielnie przetestować działanie dedykowanych gier rehabilitacyjnych.

Program i zakres tematyczny warsztatów

Zajęcia łączą w przystępny sposób naukowe podstawy inżynierii biomedycznej z praktyczną zabawą i doświadczeniem immersyjnym:

  1. Sensory inteligentne jako łącznik człowieka ze środowiskiem wirtualnym:

  2. Jak miniaturowe czujniki (m.in. jednostki IMU, goniometry, sensory nacisku, żyroskopy i akcelerometry) śledzą ruchy ciała w przestrzeni w czasie rzeczywistym?

  3. Wykorzystanie fuzji danych z wielu sensorów do dokładnego odwzorowania biomechaniki stawów i kończyn.

  4. Prezentacja autorskich rozwiązań Instytutu Inżynierii Biomedycznej UŚ:

  5. Omówienie systemów diagnostyczno-rehabilitacyjnych stworzonych przez zespół badawczy UŚ.

  6. Jak technologia pomaga fizjoterapeutom obiektywnie mierzyć zakreślenie ruchów, siłę mięśniową i płynność wykonywanych ćwiczeń.

  7. Interaktywna część praktyczna – testowanie gier rehabilitacyjnych:

  8. Przymierzanie i testowanie sensorów: Uczestnicy założą inteligentne czujniki i zobaczą, jak ich ruchy są natychmiastowo przekładane na reakcje postaci lub obiektów na ekranie / w goglach.

  9. Grywalizacja w służbie zdrowia (gamification): Przekonaj się, jak przekształcenie monotonnych ćwiczeń w angażujące wyzwania i gry wideo zwiększa motywację pacjenta oraz przyspiesza powrót do sprawności.

  10. Przyszłość telerehabilitacji i medycyny spersonalizowanej:

  11. Czy w przyszłości będziemy rehabilitować się w domu pod cyfrowym nadzorem inżynieryjnych systemów AI?

  12. Rola inżyniera biomedycznego w projektowaniu sprzętu łączącego medycynę, informatykę i elektronikę.

Co zyskają uczestnicy?

  • Doświadczenie na własnej skórze: Możliwość samodzielnego zgrania się z grami rehabilitacyjnymi i przetestowania nowoczesnych sensorów ruchowych.

  • Wgląd w naukową kuchnię UŚ: Poznanie realnych projektów badawczych i wdrożeniowych realizowanych w Instytucie Inżynierii Biomedycznej.

  • Zrozumienie nowoczesnej rehabilitacji: Wiedza o tym, jak technologia ułatwia pracę fizjoterapeutom i poprawia jakość życia pacjentów.

Dla kogo jest to wydarzenie?

Warsztaty przeznaczone są dla uczniów szkół ponadpodstawowych, pasjonatów nowych technologii, informatyki, gier wideo, biologii i medycyny, a także dla wszystkich kandydatów rozważających studia na kierunku Inżynieria Biomedyczna.

Współautorzy

dr Paweł Janik (Instytut Inżynierii Biomedycznej) dr inż. Michał Pielka (Uniwersytet Śląski w Katowicach)

Dokumenty prezentacyjne

Jeszcze nie ma materiałów.