Liderzy
Sosnowiec, Będzińska 39: Zapraszamy na warsztaty i wykłady z informatyki i inżynierii biomedycznej oraz inne aktywności
- Piotr Duda (Instytut Inżynierii Biomedycznej)
- Przemysław Kudłacik (Uniwersytet Śląski)
- Szymon Sikorski (WNST Uniwersytet Śląski)
Wciel się w alchemika poszukującego legendarnego kamienia filozoficznego i wyrusz samotnie lub z drużyną po przygodę, w której czekają na Ciebie zadania i zagadki inspirowane problemami informatycznymi. Rzuć wyzwanie innym alchemikom oraz alchemistom biorącym udział w zabawie i zajmij pierwsze miejsce w rankingu poszukiwaczy legendarnej substancji. Jedyne, czego Ci potrzeba do rozpoczęcia tej...
Zatrudniony ponad 10 lat temu Ki Wooyoung okazał się ukrytą komórką północnokoreańskiego wywiadu. Pracował jako informatyk dla NORAD-u w nadzorze arsenału nuklearnego Stanów Zjednoczonych. Mając dostęp do infrastruktury informatycznej wojsk obrony USA, zdołał wprowadzić wirusa, którego działanie spowoduje wystrzał rakiet z głowicami nuklearnymi na terytorium rosyjskiej federacji, wywołując tym...
Na wystawie przedstawione zostaną najbardziej znane komputery osobiste produkowane od początku lat 80. do połowy lat 90. XX wieku. Ekspozycja obejmuje legendarne modele takie jak Atari, Commodore, Amiga oraz inne wyjątkowe egzemplarze, w tym konsole do gier. Celem ekspozycji jest zilustrowanie ewolucji technologii informacyjnej, ukazując kluczowe etapy rozwoju komputeryzacji w tamtym okresie....
dr Grzegorz Sapota, prof. UŚ
"Warsztaty będą poświęcone nauce wykorzystania agentów AI w sterowaniu urządzeniami Internetu Rzeczy (IoT).
Na początku uczestnicy poznają ideę agentów AI – czym różnią się od klasycznych algorytmów sterowania i w jaki sposób mogą samodzielnie podejmować decyzje na podstawie danych pochodzących z różnych czujników.
Przedstawione zostaną zastosowań w domach...
Praktyczne omówienie wybranych algorytmów wyznaczania liczby π. Programowanie na żywo w Pythonie: uczestnicy programują samodzielnie (ew. w parach) na swoich stanowiskach. (Uwaga: co prawda nie jest wymagana umiejętność programowania czy znajomość Pythona, ale ogólne rozeznanie w tematyce programowania będzie mile widziane). W ramach dodatkowych atrakcji będzie można zobaczyć jak mniej typowe...
Czy sztuczna inteligencja to tylko science fiction? Podczas warsztatów odkryjemy, czym naprawdę jest AI i jak wpływa na nasze życie codzienne – od rozpoznawania twarzy w telefonach po systemy rekomendacji.
Dla młodszych uczestników (10–14 lat) przewidziana jest interaktywna nauka poprzez zabawę! Korzystając z platformy opartej na Scratchu, uczestnicy stworzą własne proste modele AI i zobaczą,...
Sztuczne sieci neuronowe rozwijają się od lat inspirowane fascynującym działaniem układu nerwowego i mózgu organizmów żywych. Są dziś podstawą najbardziej zaawansowanych systemów AI jak duże modele językowe.
W ramach warsztatów uczestnicy poznają zasady działania neuronów, problemy uczenia wielowarstwowych sieci, a bawiąc się ich strukturą zobaczą jakie podstawowe problemy sztuczne sieci mogą...
Unreal Engine 5 jest jednym z najpopularniejszych silników do tworzenia gier komputerowych. Zapewnia fotorealistyczną jakość współczesnych gier, ale sprawdza się równie dobrze również w grafice rysunkowej. Pozwala tworzyć gry na wszystkie popularne platformy od komputerów PC do telefonów z Androidem i iOS. Poza grami jest wykorzystywany w przemyśle filmowym, projektowym, medycynie i wielu...
Praktyczne omówienie wybranych algorytmów wyznaczania liczby π. Programowanie na żywo w Pythonie: uczestnicy programują samodzielnie (ew. w parach) na swoich stanowiskach. (Uwaga: co prawda nie jest wymagana umiejętność programowania czy znajomość Pythona, ale ogólne rozeznanie w tematyce programowania będzie mile widziane). W ramach dodatkowych atrakcji będzie można zobaczyć jak mniej typowe...
Czy sztuczna inteligencja to tylko science fiction? Podczas warsztatów odkryjemy, czym naprawdę jest AI i jak wpływa na nasze życie codzienne – od rozpoznawania twarzy w telefonach po systemy rekomendacji.
Dla młodszych uczestników (10–14 lat) przewidziana jest interaktywna nauka poprzez zabawę! Korzystając z platformy opartej na Scratchu, uczestnicy stworzą własne proste modele AI i zobaczą,...
Sztuczne sieci neuronowe rozwijają się od lat inspirowane fascynującym działaniem układu nerwowego i mózgu organizmów żywych. Są dziś podstawą najbardziej zaawansowanych systemów AI jak duże modele językowe.
W ramach warsztatów uczestnicy poznają zasady działania neuronów, problemy uczenia wielowarstwowych sieci, a bawiąc się ich strukturą zobaczą jakie podstawowe problemy sztuczne sieci mogą...
Unreal Engine 5 jest jednym z najpopularniejszych silników do tworzenia gier komputerowych. Zapewnia fotorealistyczną jakość współczesnych gier, ale sprawdza się równie dobrze również w grafice rysunkowej. Pozwala tworzyć gry na wszystkie popularne platformy od komputerów PC do telefonów z Androidem i iOS. Poza grami jest wykorzystywany w przemyśle filmowym, projektowym, medycynie i wielu...
dr Grzegorz Sapota, prof. UŚ
"Warsztaty będą poświęcone nauce wykorzystania agentów AI w sterowaniu urządzeniami Internetu Rzeczy (IoT).
Na początku uczestnicy poznają ideę agentów AI – czym różnią się od klasycznych algorytmów sterowania i w jaki sposób mogą samodzielnie podejmować decyzje na podstawie danych pochodzących z różnych czujników.
Przedstawione zostaną zastosowań w domach...
dr Mariusz Marzec
W czasie wykładu będą omawiane przykładowe zastosowania wizji komputerowej.
Przedstawione zostaną systemy informatyczne wykorzystujące kamery i uczenie maszynowe
w dziedzinach takich jak bezpieczeństwo i medycyna.
Prezentowane przykłady pozwolą zaobserwować jak nowoczesne technologie poprawiają
komfort życia, bezpieczeństwo i diagnostykę medyczną."
Czym są kryptowaluty? Jak działają? Czy technologia ma jakieś realne zastosowania? W ramach wykładu zostaną przedstawione podstawy działania technologii łańcucha bloków (blockchain) i nierozerwalnie z nią połączonymi kryptowalutami. Prezentacja opierać się będzie na pewnym rysie historycznym, który pozwoli lepiej zrozumieć idee technologii.
(maks. 100 osób)
Dr inż. Piotr Duda, Prof. UŚ, Jakub Cichoń student
W trakcie wykładu zostaną omówione i przedstawione dwie najpopularniejsze technologie druku 3D w postaci FDM/FFF i SLA. Wykorzystanie tych technologii zostanie omówione na podstawie przeprowadzonych działań przeciw COVID-19 oraz prac dyplomowych i wdrożeniowych realizowanych na kierunku Inżynieria Biomedyczna.
Dr inż. Szymon Sikorski, Natalia Rzadek studentka
Wydawać by się mogło, że skanowanie 3D znajduje zastosowanie jedynie w przemyśle. Nic bardziej mylnego! Z powodzeniem wykorzystuje się go w medycynie. Kilka z najpopularniejszych zastosowań takich jak: wizualizowanie efektów operacji plastycznych, protetyka, ortopedia i opieka pourazowa zostaną omówione w trakcie spotkania.
Dr inż. Piotr Duda, Prof. UŚ, Jakub Cichoń student
W trakcie wykładu zostaną omówione i przedstawione dwie najpopularniejsze technologie druku 3D w postaci FDM/FFF i SLA. Wykorzystanie tych technologii zostanie omówione na podstawie przeprowadzonych działań przeciw COVID-19 oraz prac dyplomowych i wdrożeniowych realizowanych na kierunku Inżynieria Biomedyczna.
Dr inż. Szymon Sikorski, Natalia Rzadek studentka
Wydawać by się mogło, że skanowanie 3D znajduje zastosowanie jedynie w przemyśle. Nic bardziej mylnego! Z powodzeniem wykorzystuje się go w medycynie. Kilka z najpopularniejszych zastosowań takich jak: wizualizowanie efektów operacji plastycznych, protetyka, ortopedia i opieka pourazowa zostaną omówione w trakcie spotkania.